ラベル 体験版 の投稿を表示しています。 すべての投稿を表示
ラベル 体験版 の投稿を表示しています。 すべての投稿を表示

2013年5月1日水曜日

Root3Line コミティア配布版を公開します

さて、バージョンアップ版を公開する予定でしたが、なんとも言えない感じの変化量なので
申し訳ないのですがコミティア版を配布いたします

どんなゲームなのかな?という方は

コミティアで購入していただいた方には申し訳ありませんが、よろしくお願いします。




Root3Line COMITIA103版ダウンロード




この体験版では、ステージ2まで遊ぶことができます。 
使用可能機体は1体(SOL)のみです。 
なおこのバージョンでは、青レーザーを使用するとリプレイがズレるバグが確認されています。

2012年11月12日月曜日

Root3Line v0.35公開

Root3Line v0.35を公開します。

ゲーム概要


レトロ調グラフィックと、意外と派手なグラフィックの
縦スクロールシューティングゲームです(STGとかShumps?とか言います)

早回しやパーツ破壊を主軸としたシステムで
様々な武器を活用して、どんどん敵を破壊して進んで行く事になります。

今体験版では、プレイヤーキャラ1つ、ステージ1つ、難易度は4つあります。

およそ2ヶ月ごとに体験版を更新しています、こつこつとですが。
ご意見ご感想は、twitter( @holiday_pic ) へお願いします。

変更点


前回のバージョンから、
バランス改善+インターフェースの改善、
お手本っぽいリプレイも付けました。

せっかくなのでHTMLでマニュアルも作りましたので、
いままでルールが解らなかった人も見てみてください。

問題点


ランキングが難易度別じゃないです、次回までに修正します。

ダウンロード


ダウンロードはこちらです↓
http://pixelincircle.net/game/Root3Line_v0.35.zip

Root3Line_v0.35.zipは、Avast!にてウイルスチェックを行なっております。
不安な方は、お手数ですが何かしらのツールで、ウイルスチェックを行ってください。

また、Chromeにてダウンロードした際に、
「Root3Line_v0.35.zip は一般的にダウンロードされておらず、危険を及ぼす可能性があります。」
と、出る場合がありますが、これはダウンロード数が少ないため出るようです(´・ω・`)

今後の予定

冬コミ落ちました!落ちましたので、コミティア103あたりに行ってみようかな、と思います。
ひとまず、次回配布予定は冬コミと同様12月末あたりを予定しております。

今度こそ、ステージの追加や演出強化、BGMの追加を行う予定です。
優先度は BGM > ステージ追加 > 演出強化、くらいの予定で…。
どうぞよろしくお願いします。

スクリーンショット









2012年7月15日日曜日

RootTrial v0.2公開

遅くなりましたが前回の体験版を更新したVersion0.2を公開いたします。

更新内容としては、

  • ゲームシステムやバランスの変更
  • 若干のエリア追加
  • リプレイやランキング等のシステム追加
  • 操作可能機体の追加


といった所です。
前回のバージョンとのリプレイ互換性はまったくもってありません。

Avast!にてウイルスチェック済みですが、
念のため各自ウイルスチェックを行なってください。

↓ダウンロードはこちら↓


このゲームのメインは”早回し”と”スコア稼ぎ”で、
その二つを行えば行うほどゲームが楽になる…はずです。

夏コミまでにボリュームを増やしてもう少し遊び甲斐のあるゲームにしたいと思いますので
どうぞよろしくおねがいします。

ご意見ご感想その他なんでもはTwitter
または、当ブログのコメントや、メールでも結構です。


今バージョンで不具合がある場合は夏コミ版で修正します。
例外として致命的なバグがある場合は修正する予定です。

ではでは。

2012年5月28日月曜日

RootTrial v0.1 公開

経過報告版と言ったほうが的確な気もしますが
ひとまずここまでのゲーム感を、プレイして確かめていただく用に公開いたします。

Avastにてウイルスチェックは行いましたが、
念のため各自チェックをお願いします。

こちらです
http://dl.dropbox.com/u/81855994/RootTrialv0.1.zip


現状多くの問題点がありますが、ゲームとしては遊べる状態になっていると思います。
現状の主な仕様一覧
・ ゲームの基本システムはほぼ出来ている。
・ ステージ1道中のみで、ボスが存在しない
・ プレイヤーキャラは1体のみ使用可能
・ リプレイは動くが再現性が無い
・ ハイスコアはゲームを終了すると消える
・ キー設定、音量設定あり
・ 効果音のみでBGMなし

ようは、とりあえずゲームとしてプレイできる形になりましたが、
細かい所に手が届いていないという感じです。

ゲームシステムは
・ 早回し + スコアアタック をメインに
・ ランクシステム
・ ボーナスシステム
・ 武器が幾つかある

といった特徴があり、とにかく敵を倒していくことがメインとなるSTGです。
今後、エリア分岐など実装していきたいなーなどと考えております。
また、暫くはバグ取りを行い、システム面を強化していき、
システム面がまとまり次第、体験版のアップデートを行う予定です。