ラベル 開発画面 の投稿を表示しています。 すべての投稿を表示
ラベル 開発画面 の投稿を表示しています。 すべての投稿を表示

2012年8月29日水曜日

制作ログ:背景プログラム

夏コミボケというかお盆ボケのせいで、制作のペースが遅いのですが、
こつこつと進めております。ゆっくりペースを取り戻していく予定です…うむむ。

二面を作ろうと意気込んでいたのですが、背景を切り替えるロジックが無いというか、
まぁ背景周りが適当すぎな上に振るすぎて腐りきっていたので、いっちょ完全に作り直しました。

前回までは(一応)3Dで実装していたのですが、
結局2Dっぽい感じで使っていたことと、3D関係へのノウハウの無さから、
開き直って2Dで実装を行いました。知識が広がりませんがRoot的には問題無さそう。

リアルタイムに回転とか…速度変わったりとかします。
ゲーム内で使うのかと言われれば微妙な機能ですけど…/ ,' 3  `ヽーっ
何か面白いことはできそうです。
これがどう反映されるかは、次回体験版を…お楽しみに!

回転します、ぐるぐる

逆走もします、違和感すごい

2012年8月5日日曜日

「Root」更新情報まとめ


ということで、とりあえず全体の調整まで大体終えました。
前回の体験版より遊びやすくなっているのではないかと思います。

ということで、どの程度変更があったのか、
それから、問題点もいくつかありますので、そのあたりも。


2012年7月11日水曜日

間が開いてしまいました

結構放置していたような、大丈夫、ピクセルインサークルは今日も孤独に活動中です
ひとまず見栄えのある纏まった更新ができたため、SSを公開します。
よくよく考えたらあと1月も無いんですね、怖いです/ ,' 3  `ヽーっ

今はゲームのバランスを修正してます。今週で終わらせてあとはステージ作ります。
夏コミまでに…どこまで作れるんだろう、できるかぎり頑張ります。

それと、今週末あたりに体験版のバージョンアップを予定しています。
今回の更新+今週中の更新内容で、またアップロードします。その次は夏コミで…という感じで宜しくお願いします。


若干見栄えが良くなった

リプレイを複数選択可能になりました
いっぱいリプレイがあるとちょっと読み込みに時間が…

キャラクター別のハイスコア記録もできるようになりました

キャラクターの追加、キャラクターというか機体?
ヘリ機体で広範囲型

女の子で人の形と言えばニッチ向け機体
扱いが難しくて手を焼く

普通っていいよね

女の子機体は敵をロックオンできる高火力機体

雑魚処理よりも大型の敵が得意

ヘリ機体は攻撃範囲が異常に広い

リップルがすごい安定感/ ,' 3  `ヽーっ

とりあえず今日はこのくらいで、一応デフォ機体もいくらか変更がありますが、
スクリーンショットでは全然わからないので無し。

2012年5月26日土曜日

スナップショット

今週のスナップショット
新武器二つ

あとはリプレイバグが治りそうにないくらいですかね☝( ◠‿◠ )☝




2012年5月24日木曜日

エリア追加


若干エリアを追加した。思いの外、障害物と砲台の実装に手間取ってしまった。
特に砲台、大して重要でもないのに(´・ω・`)

突然画面上に現れるタイプの敵とか

内部に侵入だー…な感じで

あとは敵全体のバランス調整を行った。
しかし、画像の量からして大してボリュームは増えていない/ ,' 3  `ヽーっ

2012年5月14日月曜日

アイテム実装

アイテムを実装しました

といってもあんまりアイテムって感じじゃなくて、
どちらかといえばイルベロのつぶつぶアイテムに近い挙動をします。
このアイテムはランクゲージに吸い寄せられていくので、
アイテムを取得してどうこう、というものは大してありません。


緑色のが一応アイテム

これで、システムのわかりづらさが若干減ることを期待しています/ ,' 3  `ヽーっ

リハビリ

とりあえず二週間のブランクを何とかするためにぼちぼち目標を作って製作中。

ボーナス取得時のボーナス表記を変更
右側のがボーナス表記
デバッグモードなので色々出てる


画面右のQuick ってのがそうですね。
なかなかどこに置いても微妙で、画面内に収めたかったんですけど
画面内だとあまりにも邪魔だったので外枠を使うことにしました。


それから、機能実装ごとにこのブログを更新することにします。
ぼちぼち、ぼちぼち宜しくお願いします。

体験版は今月28です、間に合うのか? 間に合わせるんです/ ,' 3  `ヽーっ

2012年4月30日月曜日

忘れてた

ということで週1更新の始まりです(死んだ目)
いやほんとは土曜に書く予定だったんですけどね。

ひとまず今回はゲーム画面をばばっと公開します。


タイトルをぼちぼち作ったり


ステージを作ったりしている





ぼちぼちやってます/ ,' 3  `ヽーっ