2014年2月7日金曜日

なめくじ進行

なめくじのような進行ですが、ぼちぼち進んでいます。
もう少しブログの更新頻度を増やしたい(増えた試しがない)


さて、新機体がSSを見せられる程度になったかな?
といった所です。

ひとうさぎちゃん。
どうでもいいですが、いろいろと謎を秘めたキャラクターです。

かわいいキャラクターなので、ハイリスクな高火力機体となっています。

この機体は、任意の武器切り替えができませんが、
敵をロックオンする事で、自動的に武器が切り替わるようになっています。

また、デフォルトの機体と違い、
敵に接触による判定が無かったり…
ダッシュによる無敵発生が出来たり…、
近くの敵弾を遅くできたり…

かなり「攻め偏重+今風」なキャラクターとなっています。


とことん接近して、がっつり攻めたほうが面白いキャラですが、
受ける時も、そこそこの火力が出るようにしています。
ただ、攻撃範囲は狭いです。



ただ、攻めと受けの中間、中途半端な時の火力は、
ひとうさぎ本体から出る一本の攻撃だけになってしまいます。
やるなら攻め、受け、どちらか、両極端なキャラクターです。

といった所で、今回はこんな所で。
SSから見て分かるように、進んでないってはっきりわかんだね。

2014年1月6日月曜日

orz

新年あけましておめでとうございます。

ほんとすみません
体験版ですが、間に合いませんでしたので
暫く時間を頂ければと思います。

次回バージョンはメイン機体のSOLではなく、
RABBIT機体のテストバージョンとなる予定です。

よろしくお願いします。