2012年6月27日水曜日

経過報告

経過報告です。それ以上でも以下でもないのですが、
色々システム面を実装しました。

・クリア後の名前入力を実装


ハイスコアに伝説を刻めます。
あ、いや、名前を入れられるだけです。

・ランキングの実装

一応10位までのハイスコアを記録できるようにしました。
スコアと名前、そしてハイスコアが出た日付とかを見れます。

・リプレイの中断を可能に

そのままです、リプレイのポーズや、リプレイの途中やめができるようになりました。はい。

・リプレイの倍速再生を可能に

はい、早送りできます。これで見たい所を見れますね/ ,' 3  `ヽー



とりあえずの実装なので見栄えはアレですが
しっかり動きますので大丈夫でしょう。

そろそろゲームの方をもう少しいじりたい。
いやはや…。


2012年6月21日木曜日

経過報告

システム面の制作を続けています。
とりあえずハイスコアとランキングを簡単に実装。
名前入力が実装できれば、それっぽくなるんじゃないでしょうか。


リプレイもちょっとだけ機能的になりました。
具体的には中断と途中やめが出来るように/ ,' 3  `ヽーっ
意外とこれが手ごわかったです。

リプレイ中はキーの入力履歴から行動を再現させるんですが、
「リプレイによる再現でのポーズキー入力」なのか、
「リプレイ中に押された再現ではないポーズキー入力」なのか
判断させられなかったりしました。

普通にある機能って、意外と面倒なものなのですねぇ(しみじみ)


はーさて、今週中にリプレイとハイスコア関係をざっくり終わらせたいですね。
ではまた。

2012年6月13日水曜日

タイトル思いつかない

更新が滞ってしまい申し訳ありません。
ようやく作業が再開できる感じになってきたため、
またぼちぼち更新出来ると思います。

それはそうと、体験版いかがでしたでしょうか。
楽しんで頂けたのなら幸いですが、まだまだ不満な点もあると思います。

意見や感想は、お気軽に twitter か、readme.txt(だったかな…)に書いてある
メールアドレスに連絡して頂ければ、参考にさせていただきます。

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さて、今週から作業を再開して、とりあえずゲーム的な部分とは関係のない部分の
修正作業をしています。 ボタンの内部処理とか…(ひどかったので)
リプレイを複数保存できるようにとか、ハイスコア関係とか。そんなとこです。
あまり乗り気のしない作業ですが、やっておかないといけない部分なのでがんばります。
暫くは画像更新があまり無いとか、見栄えが大して良くないとか…でしょうが、宜しくお願いします。


システムがひと通り修正を終え次第、また体験版のアップロードしたいと思っていますが、
ゲーム的変化がないと微妙かなとも思いますので、極力まとめて更新したいと思います。

そこで、次回の体験版アップロードを”7月上旬”を目処として制作していきます。
その次はコミックマーケットということになりますね。

目安は7月12日とか、そのあたりでしょうか/ ,' 3  `ヽーっ

ということで、今後とも宜しくお願いします

2012年6月2日土曜日

夏コミうかっちった!

夏コミ受かりました。


ちょっと連絡が遅れてしまいました、スミマセン。

ということで!
やったったー。ということで夏はどうぞ宜しくお願いします。
がんばりますので、いや、夏コミ受かってなくても頑張ってましたけど。

2日目 西地区 ち - 08 a
マップはこちらです
http://twitcmap.jp/?id=0082-2-TIh-08-a

これからもどうぞ宜しくお願いします。